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編集者のひとりごと

ゲーム研修デザイナーでもあるボードゲーム編集者が、何かしらまとめたものを置いておく場所。
どこかで何かに活きたらいいですね。

研修・教育とボードゲームに関するあれこれ(公開日:2024/4/19)

初対面の人によく聞かれる「ボードゲームって?」「研修ゲームって?」あたりの話や、それについて思っていることを書きました。
長いタイトルですが、pdfにまとめてこちらにあります。
1人のボードゲーム編集者 兼 ゲーム研修デザイナーが自分の見える範囲で語る『教育と研修×ボードゲームの現状と課題』

前置きとして言い訳をたくさん書いています。こう捉えている人もいるくらいの前提でお読みください。
話のきっかけになれば。

フィクションフォーカスメソッドv1.1のシェア(公開日:2024/5/4)

以下は、2024年春~千葉商科大学の「シリアスゲームデザイン」の授業にて使われている 「フィクションフォーカスメソッド」の資料を一部抜粋したものです。
※「最終発表」など授業のなごりが残ってますが…ご容赦ください。
□使い方
解説ガイドを読んで、ゲーム開発検討シートを埋めていきながらゲームを作っていきます。 フィクションフォーカスメソッド候補選択肢リストを参照しつつゲームアイデアを検討し、 ゲーム内容まとめシートに書き上げることで試作品イメージを膨らませます。 (「最終発表」とある段階では試作品が作れるレベルです。その先は自身が決めた方針に従って トライ&エラーを繰り返すことで完成に向けて進めてください。そのあたりのガイドはまだ不足しています。)
□ファイル
フィクションフォーカスメソッド解説ガイドv1.1.pdf
ゲーム開発検討シートv1.1.pptx
フィクションフォーカスメソッド候補選択肢リスト.xlsx
ゲーム内容まとめシートv1.1.pptx

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